Calculadora de Aumentos y Disminuciones de Punto 2026: Distribucion Uniforme para Manga, Cuello, Gorro, Amigurumi y Raglan con Instruccion Paso a Paso para Tejedoras de Mexico, Colombia y Argentina
Calcula como distribuir aumentos y disminuciones uniformemente en una vuelta o a lo largo de una seccion de tejido o ganchillo. Con 6 prendas predefinidas, instruccion exacta (teje N puntos, haz 1 aumento), calendario de vueltas progresivo y tabla de referencia.
Introduce los puntos actuales y los puntos objetivo para obtener la instruccion exacta de como distribuir los aumentos o disminuciones uniformemente en la vuelta.
Introduce los puntos iniciales, finales y el numero de vueltas para obtener el calendario exacto de en que vueltas hacer cada cambio de forma progresiva.
6 tipos de forma comunes en tejido de agujas y ganchillo con puntos de inicio/fin, numero de cambios y frecuencia.
Genera la tabla de referencia de los 6 tipos de forma mas comunes en prendas de tejido artesanal en Latin America.
Aumentos y disminuciones en tejido: la habilidad que diferencia un proyecto plano de una prenda con forma
Dar forma a una pieza tejida requiere distribuir los cambios de numero de puntos de forma exactamente uniforme. Si haces 16 disminuciones en 80 puntos y las pones todas juntas o sin calculo, la pieza queda con acumulaciones y pliegues. Distribuidas correctamente cada 5 puntos, el resultado es una linea suave y homogenea. Esta calculadora hace ese calculo en segundos y da la instruccion exacta lista para seguir.
La formula universal de distribucion: division con resto
La distribucion perfecta de N cambios en M puntos se calcula dividiendo M entre N. Si el resultado es un numero entero, la distribucion es perfecta: cada N puntos, 1 cambio. Si hay decimales, se alternan dos valores: el entero inferior (parte entera del cociente) y el entero superior (parte entera + 1). La calculadora maneja automaticamente ambos casos.
Diferencia critica entre dar forma en una vuelta y de forma progresiva
Dar forma en una sola vuelta se usa para reducir un cuello o aumentar la cabeza de un amigurumi en pocos pasos; la forma progresiva se usa para dar la curva gradual de una manga, donde los mismos cambios se distribuyen a lo largo de 40-100 vueltas
Esta calculadora cubre ambos casos: el Modo 1 para una vuelta, el Modo 2 con el calendario exacto de en que vuelta hacer cada cambio para la forma progresiva.
Como funciona esta calculadora de aumentos y disminuciones
Tres modos: por vuelta, forma progresiva y tabla de referencia
Modo 1: Distribucion en una vuelta
Introduce los puntos actuales y los puntos objetivo. La calculadora detecta automaticamente si son aumentos o disminuciones, calcula el intervalo exacto y da la instruccion completa: «teje N puntos, haz 1 aumento/disminucion — repite X veces | teje N+1 puntos, haz 1 — repite Y veces».
Modo 2: Forma progresiva
Introduce los puntos de inicio y fin de la seccion y el numero total de vueltas disponibles: obtienes el calendario exacto de en que vuelta exacta hacer cada cambio para que la forma sea perfectamente gradual y uniforme
Ideal para mangas, cuellos raglan, secciones de amigurumi y cualquier pieza donde la forma se construye a lo largo de muchas vueltas. El calendario lista las primeras 20 vueltas con cambios.
Modo 3: Tabla de formas comunes
6 formas tipicas de prendas de tejido artesanal con sus puntos de inicio y fin, cambios totales y frecuencia: la referencia rapida antes de empezar cualquier seccion con forma en un sueter, gorro o amigurumi
Tabla de 6 formas tipicas de prendas (manga, escote, amigurumi, raglan, gorro, calceta) con puntos de inicio y fin, numero de cambios totales y frecuencia por vuelta para consulta rapida.
3 Ejemplos Reales de Calculo de Forma en Tejido en LatAm
Tejedora en Monterrey calcula las disminuciones de manga que va de 80 a 44 puntos en 80 vueltas
Seccion: manga de sueter worsted talla M en agujas de 5mm. Puntos sisa (inicio): 80 puntos. Puntos puno (final): 44 puntos. Vueltas de manga: 80. Calculo: Disminuciones totales = 80-44 = 36 puntos (18 disminuciones a cada lado). Frecuencia = 80/18 = 4.44 vueltas. Solucion: 8 secciones de 5 vueltas (hacer 1 disminucion a cada lado) + 10 secciones de 4 vueltas (hacer 1 disminucion a cada lado). Instruccion: 10 veces: teje 2 vueltas sin cambio, vuelta 3-4: 1 dis a cada lado. 8 veces: teje 3 vueltas, vuelta 4-5: 1 dis a cada lado. El resultado es una manga con estrechamiento gradual y uniforme de la sisa al puno.
Crochetera en Medellin calcula los aumentos para la cabeza de un oso de 25 puntos maximos en 5 vueltas
Proyecto: amigurumi oso de 20cm. Cabeza: anillo magico de 6 puntos. Sistema estandar de aumento de 6 en 6: Vuelta 1: 6 aumentos = 12 pts. Vuelta 2: (1pb, 1aum) x6 = 18 pts. Vuelta 3: (2pb, 1aum) x6 = 24 pts. Vuelta 4: (3pb, 1aum) x6 = 30 pts. Maximo: 30 puntos para cabeza de oso de 20cm. Vueltas rectas: 6 vueltas de 30 puntos (para que la esfera sea redonda, igual numero que las vueltas de aumento). Disminuciones: (3pb, dis) x6 = 24 pts. (2pb, dis) x6 = 18 pts. (1pb, dis) x6 = 12 pts. 6 disminuciones = 6 pts. Rellenar antes de cerrar. Cerrar con aguja lanera. Resultado: esfera perfecta de 30 puntos en hilo DK con ganchillo de 3mm.
Tejedora en Buenos Aires calcula las disminuciones de la corona de un gorro de 80 puntos con 4 agujas DPN
Gorro en redondo: 80 puntos en 4 agujas DPN de 5mm (20 puntos por aguja). Inicio disminuciones de la corona: Sistema de 4 secciones de 20 puntos cada una. Vuelta 1: (k8, k2tog) x8 = 72 pts. Vuelta 2: sin cambio. Vuelta 3: (k7, k2tog) x8 = 64 pts. Vuelta 4: sin cambio. Continua restando 1 a la longitud de cada seccion cada 2 vueltas. Cuando quedan 32 pts: hacer las disminuciones cada vuelta sin saltarse. Finalizar con 8 pts, cortar el hilo con 20cm de largo y pasar por los 8 puntos restantes con aguja lanera, cerrar y esconder el hilo. Total de vueltas de disminucion: (80-8)/8 = 9 vueltas de disminucion. Con las vueltas intermedias: 18 vueltas de la corona total.
3 Consejos de Tejedoras Expertas de LatAm sobre Aumentos y Disminuciones
Para dar forma profesional en agujas de tejer y ganchillo
Marca cada aumento y disminucion con un marcador de punto o un trozo de hilo de color diferente: la forma en tejido es invisible hasta que ya esta hecha, y el marcador te ayuda a contar las repeticiones sin perder la cuenta
La distribucion calculada de los cambios solo funciona si los ejecutas exactamente en la posicion correcta. Para mangas y secciones largas con muchos cambios, poner un marcador de punto en el inicio de cada vuelta con cambio (o en las posiciones de aumento/disminucion dentro de la vuelta) elimina los errores de conteo que obligan a deshacer vueltas enteras. Los marcadores de punto de silicona en forma de argolla (disponibles en tiendas de tejido de CDMX y Buenos Aires desde 50 MXN el set) son la herramienta mas usada por las tejedoras avanzadas de LatAm para rastrear las posiciones de forma.
Para dar forma a amigurumis y proyectos circulares: usa siempre la disminucion invisible (invisible decrease) en lugar del sc2tog comun: el resultado es mucho mas limpio especialmente en cabezas con frente liso
La disminucion invisible inserta el gancho solo en el frontal de los dos puntos consecutivos antes de completar el punto bajo. El resultado parece 1 punto normal, haciendo la disminucion practicamente invisible en el tejido terminado. Es la tecnica estandar de los amigurumis de nivel intermedio-avanzado en todos los tutoriales de YouTube en espanol con mas seguidores en Mexico, Colombia y Argentina. La diferencia estetica con el sc2tog clasico es especialmente visible en amigurumis de colores lisos y en las caras de personajes.
Escribe el calendario de vueltas calculado en un post-it y pegalo a tu proyecto: no confies en la memoria cuando trabajas en proyectos de varias semanas con muchas secciones de forma
Las mangas de sueter en worsted toman entre 2 y 4 semanas trabajando 1 hora al dia. En ese tiempo es muy facil perder la cuenta de cuantas disminuciones has hecho ya y en que vuelta vas. Escribe en un papel o en la app de notas del telefono: «Disminucion 1 de 18: vuelta 5. Disminucion 2: vuelta 9…» El calendario generado por esta calculadora puede descargarse en PDF y guardarse junto al proyecto. Marcar con un lapiz cada disminucion completada es el habito que separa a las tejedoras que terminan las mangas de las que las dejan a medias con una disminucion irregular.
16 Preguntas Frecuentes sobre Aumentos y Disminuciones en Tejido
Calculos, tecnicas y aplicaciones en prendas y amigurumis
Como calcular los aumentos o disminuciones uniformes en una vuelta de tejido
Para distribuir aumentos o disminuciones uniformemente en una vuelta de tejido o ganchillo, usa esta formula: Intervalo = Puntos totales / Numero de aumentos (o disminuciones). El resultado da el numero de puntos entre cada aumento. Ejemplo con 80 puntos y 16 disminuciones (para reducir a 64): Intervalo = 80/16 = 5 puntos entre cada disminucion. Instruccion: teje 4 puntos, haz 1 disminucion (k2tog o p2tog) – repite 16 veces. Esto consume 5 puntos por repeticion: 4 puntos + 2 puntos que se unen en 1 = 5 puntos, reduciendo 1. Cuando el intervalo no es un numero entero, se alterna entre dos valores. Ejemplo con 80 puntos y 12 disminuciones: Intervalo = 80/12 = 6.67. Solucion: 8 secciones de 7 puntos y 4 secciones de 6 puntos, haciendo 1 disminucion al final de cada seccion.
Que diferencia hay entre aumentar con kfb y con M1 en tejido de agujas
Los dos aumentos mas comunes en tejido de agujas (knitting) producen resultados ligeramente diferentes: KFB (Knit Front and Back): se teje el mismo punto dos veces, primero por el frente y luego por la parte trasera de la lazada, sin sacarlo de la aguja. Produce un aumento visible con una pequena barra horizontal. Es el mas comun para principiantes. Da un total de 2 puntos donde habia 1. M1 (Make 1): se levanta la hebra horizontal entre el punto anterior y el siguiente y se teje por delante (M1L, increase that leans left) o por detras (M1R, increase that leans right). Practicamente invisible en el tejido terminado. Es el aumento preferido para aumentos en costuras y dar forma. En tejido en redondo para raglan, el M1R en el lado derecho del marcador y el M1L en el lado izquierdo crea el diseno simetrico caracteristico del sueter raglan. KFB: mas facil pero visible. M1: mas avanzado pero invisible. Para amigurumi se usa siempre KFB porque la visibilidad no importa y es mas rapido.
Como se hacen las disminuciones en tejido y cuales son mas comunes
Las disminuciones mas comunes en tejido de agujas: K2tog (knit 2 together): se tejen 2 puntos juntos por el frente. El resultado se inclina hacia la derecha. Es la disminucion mas basica y la mas usada. SSK (slip, slip, knit): se deslizan 2 puntos cada uno por su propio frente y luego se tejen juntos por la parte trasera. Se inclina hacia la izquierda. Es la pareja especular del K2tog. Cuando se usan en conjunto (1 SSK + varios puntos centrales + 1 K2tog), crean disminuciones simetricas que forman una linea de disminucion en V hacia adentro: clasico en escotes V y picos de chal. P2tog (purl 2 together): lo mismo pero en el lado purl (del reves). CDD (Central Double Decrease): 2 puntos deslizados + 1 punto tejido + pasar los dos deslizados por encima. Quita 2 puntos de una vez. Muy usada en puntas de chal y en escotes pronunciados. En ganchillo: sc2tog, dc2tog, hdc2tog. Disminucion invisible en amigurumi: insertar el gancho en el frontal de los 2 siguientes puntos y completar un solo punto bajo. Da una disminucion casi invisible que es el estandar en amigurumi.
Cuantos aumentos necesito para la cabeza de un amigurumi
La cabeza de amigurumi es el proyecto de modelado circular mas practicado en Latin America. El patron estandar de aumento para una cabeza redonda de amigurumi: Vuelta magica de 6 puntos (inicio). Vuelta 1 (aumentos): 6 aumentos = 12 puntos totales. Vuelta 2: (1 pt, 1 aumento) x 6 = 18 puntos. Vuelta 3: (2 pts, 1 aumento) x 6 = 24 puntos. Vuelta 4: (3 pts, 1 aumento) x 6 = 30 puntos. Vuelta 5: (4 pts, 1 aumento) x 6 = 36 puntos. Para amigurumi mediano (15-20 cm): continua hasta 36-42 puntos. Para amigurumi grande: hasta 48-54 puntos. Vueltas sin aumento (el cuerpo esferico): 4-6 vueltas rectas segun el tamano deseado. Luego las disminuciones en el mismo patron inverso: 1 disminucion cada (N-1) puntos. La regla: los aumentos/disminuciones de amigurumi siempre de 6 en 6 (el circulo estandar comienza con 6). Las cabezas con 36 puntos son las mas comunes para amigurumi de 10-15 cm.
Como dar forma a la manga en un sueter tejido (aumentos y disminuciones)
La manga de un sueter tejido es el proyecto de modelado mas practicado en tejido de prendas de ropa en LatAm. Proceso de modelado de la manga: La manga se teje de abajo hacia arriba (desde el puno hasta la sisa) o de arriba hacia abajo (desde la sisa hasta el puno). Desde el puno hacia la sisa (metodo clasico): Se comienza con el numero de puntos del puno (aprox 40-56 puntos en worsted para adulto). Se aumenta 1 punto a cada lado cada cierto numero de vueltas hasta llegar al numero de puntos de la sisa (aprox 72-90 puntos). El numero de vueltas de aumento depende del largo de la manga: para una manga de 80 vueltas que va de 44 a 80 puntos: 36 aumentos totales (18 a cada lado). Se hacen 1 aumento a cada lado cada 80/18 = 4.4 vueltas = cada 4 o 5 vueltas alternando. La formula: vueltas entre aumentos = vueltas totales de manga / numero de pares de aumentos. En tejido circular (manga tubular en agujas circulares) se marca el inicio de vuelta y se hace 1 M1L + 1 M1R al lado de los marcadores de cada lado.
Que es el raglan en tejido y como se calculan sus aumentos
El sueter raglan es el patron de sueter mas tejido en la comunidad latina por su construccion en una sola pieza desde el cuello hacia abajo. En el raglan, las mangas y el cuerpo se tejen juntos con lineas de aumento (las lineas raglan) que van desde el cuello hasta las axilas. Calculo de los aumentos raglan: El raglan clasico tiene 4 marcadores que crean las 4 lineas de aumento: 2 para las mangas y 2 para el cuerpo. En cada vuelta de aumento se hacen 8 aumentos: 1 a cada lado de cada uno de los 4 marcadores. Esto suma 8 puntos por vuelta de aumento. Vueltas de aumento: se alternan vueltas de aumento con vueltas sin aumento (tipicamente cada 2 vueltas). Numero total de vueltas de aumento = (puntos de la sisa del cuerpo – puntos del cuello) / 8. Si el cuerpo en la sisa necesita 100 puntos y el cuello empieza con 80 puntos: se necesitan (100-80) / 8 = 2.5 no es exacto. En la practica, el numero de puntos del cuello se ajusta para que el calculo del raglan sea exacto. Los patrones de raglan top-down en Ravelry siempre especifican exactamente cuantas vueltas de aumento hacer.
Como calcular el numero de puntos para cerrar un gorro con disminuciones
El cierre de un gorro de punto es el calculo de disminuciones mas practicado por principiantes en toda LatAm. El metodo estandar para cerrar un gorro redondo: Cuando el gorro tiene la altura deseada, comienzan las disminuciones de la corona: Si el gorro tiene 80 puntos en 4 agujas DPN o en agujas circulares: Ronda 1: (k8, k2tog) x 8 = 72 puntos. Ronda 2: vuelta sin disminuciones. Ronda 3: (k7, k2tog) x 8 = 64 puntos. Ronda 4: vuelta sin disminuciones. Y continua reduciendo 1 punto por seccion hasta llegar a 16-8 puntos, cuando se corta el hilo y se pasa por los puntos restantes. La formula de la corona: en cada vuelta de disminucion, el patron es (k(N-1), k2tog) repetido 8 veces (o el numero de secciones iguales en que divides el total de puntos). Cada vuelta de disminucion quita 8 puntos. El total de vueltas de disminucion = (puntos totales – 8 puntos finales) / 8.
Cuales son las tecnicas de aumento invisible para tejido de ganchillo
Las tecnicas de aumento invisible en ganchillo (crochet) dan resultados mas limpios que los aumentos basicos. Las mas usadas: Aumento basico (2 puntos en el mismo espacio): insertar el gancho en el mismo punto dos veces. Funciona bien en puntos texturados pero el aumento es visible en punto bajo (sc). Invisible increase para amigurumi: en lugar de hacer 2 puntos bajos en el mismo punto de la vuelta anterior, se hace el primer punto bajo normalmente en el frontal del punto de la vuelta anterior y el segundo punto bajo en la parte trasera del mismo punto. Esto hace el aumento mucho menos visible, especialmente en peluches y amigurumi de colores lisos. Aumento en el medio de una fila (inc horizontal): en proyectos planos, los aumentos a los costados del tejido se hacen tejiendo 2 puntos en el primero y el ultimo punto de la vuelta. En ganchillo, muchos patrones en espanol de LatAm dicen simplemente «haz 2 puntos en el mismo punto» sin especificar el tipo de aumento. Para prendas de ropa donde la estetica importa, la tecnica invisible siempre da mejores resultados.
Amigurumis, gorros, mangas y tecnicas avanzadas
Como distribuir disminuciones en un escote redondo de tejido
El escote redondo es el acabado mas comun en sueteres y camisetas tejidas. Las disminuciones del escote redondo se hacen en dos etapas: Cierre central inicial: se cierran (se casteoff) o se ponen en espera los puntos centrales del escote (tipicamente el 30-40% de los puntos del escote total). Este cierre crea el fondo plano del escote. Disminuciones laterales graduales: a cada lado del escote abierto, se hacen disminuciones en 2-4 vueltas consecutivas (cierre de 3 puntos, luego 2, luego 1 cada 2 vueltas). El numero exacto depende del patron. Calculo tipico para un escote de 40 puntos en worsted: Cierre central: 16 puntos. Quedan 12 puntos a cada lado. Disminuciones: vuelta 1: cerrar 3 pts al inicio de cada lado. Vuelta 2: cerrar 2 pts al inicio de cada lado. Vuelta 3 y 4: cerrar 1 pt al inicio de cada lado. Quedan 16 puntos de hombro a cada lado para unir con los puntos del trasero. El escote en V es mas simple: 1 disminucion a cada lado del marcador central cada 2 vueltas, descandendo desde el pecho hasta el cuello.
Como se tejen los amigurumis y cuantos puntos se usan en cada vuelta
Los amigurumis son munecos y figuras tejidas a ganchillo que siguen un sistema de aumentos y disminuciones circulares muy estandarizado. El sistema de aumentos base del amigurumi: Inicio: anillo magico (magic ring) de 6 puntos. Vuelta 1: 6 aumentos en el anillo = 12 puntos. Vuelta 2: (1 pb, 1 aumento) x 6 = 18 puntos. Vuelta 3: (2 pb, 1 aumento) x 6 = 24 puntos. Vuelta N: (N pb, 1 aumento) x 6 = (N+1) x 6 puntos. La formula: cada vuelta de aumento agrega 6 puntos. Despues de N vueltas de aumento partiendo de 6: puntos totales = 6 x (N+1). Para hacer una esfera de amigurumi: hacer las mismas vueltas de disminucion en orden inverso. Rellenar antes de cerrar por completo. La cantidad de vueltas rectas entre los aumentos y las disminuciones determina si el amigurumi queda como una esfera perfecta o mas como un ovoide. Para una esfera perfecta: las vueltas rectas deben ser iguales al numero de vueltas de aumento.
Que es la vuelta magica de amigurumi y como se hace
La vuelta magica (magic ring, magic circle o anillo ajustable) es la forma de iniciar un tejido circular en ganchillo de forma que el punto inicial se pueda cerrar sin dejar un agujero central. Es la tecnica de inicio para casi todos los amigurumis y proyectos circulares de ganchillo. Como hacer la vuelta magica: Sostiene el extremo del hilo (el rabo) con los dedos indice y medio. Enrolla el hilo alrededor de los dos dedos formando un aro. Inserta el gancho en el aro, toma el hilo activo y sacalo a traves del aro. Haz una cadena de elevacion (1 ch para punto bajo, 2 ch para punto medio, 3 ch para punto alto). Teje el numero de puntos del patron dentro del aro (tipicamente 6 puntos bajos para amigurumi). Jala del rabo del hilo para cerrar el aro completamente, eliminando el agujero central. Da una lazada y cierra el primer punto con el ultimo para marcar el inicio de la siguiente vuelta. La vuelta magica se usa en el 95% de los patrones de amigurumi de la comunidad de ganchillo latinoamericana. Es la primera tecnica avanzada que aprenden los crocheteros principiantes.
Como calcular los aumentos para tejer un cuadrado de ganchillo (granny square)
El granny square (cuadrado de la abuela) es el proyecto de ganchillo mas tradicional y el punto de partida de muchas mantas y proyectos de patchwork a ganchillo en LatAm. Como se hacen los aumentos para que el cuadrado quede plano: Inicio: anillo magico de 3 cadenas + 2 puntos altos + 3 cadenas (primer rincón) + 3 pb + 3 ch (esquina) repetido 3 veces mas. Vuelta 2: en cada esquina: 3 pb + 3 ch + 3 pb (aumento en esquina). En cada lado: 3 pb + espacio de union. Vuelta N: en cada esquina hay siempre el mismo aumento (3 pb + 3 ch + 3 pb). En cada lado se agrega un grupo de 3 pb mas que en la vuelta anterior. Principio del granny flat (que quede plano): en ganchillo circular, para que el trabajo quede completamente plano hay que equilibrar el numero de puntos que se agregan para compensar la circunferencia creciente. En el granny square, las esquinas hacen esta funcion: los 4 grupos de esquina en cada vuelta agregan exactamente los puntos necesarios para que el cuadrado crezca sin rizar ni combarse.
Que diferencia hay entre tejido en plano y en redondo para aumentos y disminuciones
El tejido en plano (flat knitting, en vaivén) y el tejido en redondo (in the round, circular) tienen algunas diferencias importantes en como se ejecutan los aumentos y disminuciones: En tejido plano: los aumentos y disminuciones en los costados de una pieza rectangular se hacen al inicio y al final de las vueltas derechas (RS, right side). Los cambios a cada lado crean las lineas de contorno de la pieza (mangas, cuerpo, etc.). Las disminuciones se hacen con k2tog al principio de la vuelta y ssk al final (o viceversa) para que se inclinen siempre hacia adentro. En tejido en redondo: todo el tejido esta en el lado derecho (RS). Los aumentos y disminuciones se hacen en posiciones especificas marcadas con marcadores (stitch markers). El tejido en redondo permite ver siempre la cara del tejido y es mas facil seguir el patron. Para sueteres top-down en redondo (el metodo mas popular en la comunidad de tejido latinoamericana): los 4 marcadores raglan dividen el tejido en secciones de manga y cuerpo. Los aumentos se hacen en cada vuelta par o en todas las vueltas segun el patron.
Como tejer una disminucion invisible en amigurumi (invisible decrease)
La disminucion invisible (invisible decrease, IDC) es la tecnica mas importante para amigurumis de calidad profesional. Da un resultado mucho mas limpio que la disminucion clasica sc2tog. Como hacer la disminucion invisible: Inserta el gancho solo en el FRONTAL de la lazada del primer punto (la mitad superior de la V del punto). Sin completar el punto, inserta el gancho en el FRONTAL de la lazada del segundo punto. Ahora tienes 3 lazadas en el gancho. Toma hilo y saca a traves de las 2 lazadas frontales (quedan 2 lazadas). Toma hilo de nuevo y saca a traves de las 2 lazadas restantes. La disminucion invisible quita 2 puntos pero el resultado parece 1 solo punto normal en el tejido. En el derecho del trabajo, la disminucion invisible es practicamente imperceptible. Es la tecnica estandar en todos los tutoriales de amigurumi avanzado de YouTube en espanol (los canales con mas de 100K suscriptores de amigurumi en CDMX, Bogota y Buenos Aires siempre usan esta tecnica). La diferencia en estetica entre el sc2tog comun y la disminucion invisible es especialmente notoria en amigurumis de colores lisos y en cabezas de personajes con frente liso visible.
Como calcular los puntos de la copa de la manga en un sueter tejido
La copa de la manga (sleeve cap) es la parte mas compleja del tejido de prendas: la sección curva que encaja en la sisa del cuerpo. Se teje desde el inicio de la sisa hasta el cierre final. Calculo basico de la copa de manga: El numero de puntos en la sisa de la manga (donde termina el tubo de la manga y empieza la copa): aprox 80% de la circunferencia total de la manga. Cierre inicial de la sisa: cerrar los mismos puntos que se cerraron en el cuerpo para la sisa (tipicamente 6-10 puntos a cada lado en la misma vuelta). Disminuciones graduales: el 50% de los puntos restantes se disminuye con disminuciones de 1 punto a cada lado, alternando vueltas con y sin disminucion, durante el 50-60% del alto de la copa. Disminucion rapida final: el ultimo 25% del alto de la copa se disminuyen mas rapido (1 punto cada vuelta) para crear la curva mas pronunciada de la punta de la copa. Cierre final: los ultimos 8-12 puntos se cierran directamente. La altura de la copa debe ser aprox el 60-70% del alto de la sisa del cuerpo para que encaje correctamente.
Como se distribuyen los aumentos en un sueter top-down en redondo para principiantes?
El sueter top-down en redondo (desde el cuello hacia abajo) es el patron mas tejido por principiantes avanzadas en toda Latin America gracias a su construccion en una pieza sin costuras. La distribucion de aumentos en el top-down sigue este sistema: Inicio en el cuello: se montan los puntos del cuello (tipicamente 80-100 puntos en worsted talla M). Se colocan 4 marcadores que dividen el tejido en: parte trasera, manga izquierda, parte delantera, manga derecha. Vueltas de aumento raglan: en cada vuelta de aumento se hace 1 M1L y 1 M1R alrededor de cada uno de los 4 marcadores = 8 puntos por vuelta. Se alternan vueltas de aumento con vueltas sin cambio (o se hacen aumentos en todas las vueltas segun el patron). Numero de vueltas de aumento necesarias: (puntos de sisa deseados en cuerpo – puntos iniciales de cuerpo) / 2 (ya que cada vuelta agrega 2 puntos al cuerpo). Una vez que el cuerpo tiene el ancho deseado, se separan las mangas en agujas auxiliares y se sigue solo el cuerpo. Las mangas se tejen por separado desde los puntos de la sisa hacia abajo hasta el puno. La calculadora de esta herramienta calcula el total de vueltas de aumento raglan necesarias y la frecuencia si no son todas las vueltas.
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Aviso Legal y Transparencia Editorial
Los calculos de distribucion de aumentos y disminuciones son formulas matematicas estandar de tejido. Los valores de referencia por tipo de prenda (manga, gorro, amigurumi) son tipicos pero pueden variar segun el patron especifico, el hilo, la tension individual y el tamano de la prenda. Siempre verifica los calculos con el patron que estas siguiendo. Esta herramienta tiene caracter orientativo e informativo.